﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GUIPanelBase : MonoBehaviour {

	/**
	 * オープンされた時に呼ばれる
	 */
	public virtual void OnOpen()
	{
		;
	}

	/**
	 * クローズされた時に呼ばれる
	 */
	public virtual void OnClose()
	{
		;
	}

	/**
	 * Backキーが押された時に呼ばれる(Androidのみ)
	 */
	public virtual void OnBackKeyDown()
	{
		;
	}


	/**
	 * ボタンが押された時の音を鳴らす
	 */
	protected virtual void OnClickSound()
	{
		//SoundEffectMgr.Instance.Set (SoundEffectMgr.SEType.Button);
	}


}
